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]]>該交易于本月初完成,具體財(cái)務(wù)細(xì)節(jié)尚未披露。
“過去30多年來,THX作為全球音頻技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)的領(lǐng)導(dǎo)者之一,這是一段值得驕傲的傳奇,”?THX音頻研發(fā)高級(jí)副總裁,Laurie Fincham說道,”Razer在品質(zhì)、設(shè)計(jì)與創(chuàng)新上的專注,會(huì)支持我們優(yōu)化并創(chuàng)造最佳的視聽體驗(yàn)給世界各地的觀眾。”
”我們一直都專注于確保每個(gè)人都能獲得高品質(zhì)的娛樂視聽體驗(yàn),無論他們選擇何種媒介。在Razer的支持下,我們可以在加強(qiáng)企業(yè)核心業(yè)務(wù)的同時(shí),也為客戶不斷變化的需求提供卓越表現(xiàn)?!癟y Ahmad Taylor,?THX CEO說道,”作為一個(gè)獨(dú)立公司,THX與Razer密切合作的同時(shí),仍會(huì)以為業(yè)內(nèi)合作伙伴服務(wù)為主、為消費(fèi)者提供優(yōu)秀產(chǎn)品?!?/p>
“THX的價(jià)值在于其出色的音頻認(rèn)證、優(yōu)化能力和知識(shí)產(chǎn)權(quán)開發(fā)?!?Razer聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO Min-Liang Tan說道,”我們期待Ty,Laurie還有THX的員工們,繼續(xù)引領(lǐng)全球娛樂視聽領(lǐng)域的科技創(chuàng)新?!?/p>
這個(gè)消息可謂業(yè)界的重磅炸彈,過往,THX為各品牌生產(chǎn)商提供產(chǎn)品認(rèn)證,曾經(jīng)也是THX 最大之收益來源,但隨著聲效技術(shù)發(fā)展神速,品牌生產(chǎn)商也有自家龐大的硏發(fā)及市場推廣團(tuán)隊(duì),正確來說,Dolby、DTS、Auro 3D 等聲效技術(shù)已可稱為一個(gè)聲效認(rèn)證,THX在市場上的價(jià)值,當(dāng)然就如明日黃花。即便是讓人收購,也不覺得奇怪。
關(guān)于Razer(雷蛇)
Razer(雷蛇)是全球玩家互動(dòng)設(shè)備與軟件品牌。
Razer不斷變革著人們的游戲方式、溝通方式并且始終認(rèn)同著玩家的生活方式。連續(xù)6年斬獲令人垂涎的”Best?of?CES”大獎(jiǎng),Razer持續(xù)探索產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)域,驅(qū)動(dòng)擁有10多億游戲玩家的全球市場。
屢獲殊榮的Razer設(shè)計(jì)與技術(shù)包括一系列用戶界面與系統(tǒng)設(shè)備、玩家IP語音通訊,以及基于云技術(shù)的游戲設(shè)備自定義與優(yōu)化平臺(tái)。
Razer創(chuàng)立于2005年,并已獲Intel Capital、IDG-Accel與新加坡淡馬錫全資控股子公司海麗凱資本管理的資助。
大家可以在以下網(wǎng)址得到進(jìn)一步資料來源:
http://www.soundandvision.com/content/gaming-company-razer-acquires-thx#MSJochS6hiuLHhtd.97
http://www.anandtech.com/show/10767/razer-acquires-majority-of-thx-ltd-assets
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